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Entradas

Unidad 4. Medios y Audiencias. El contrato de lectura

El contrato de lectura en los medios periodísticos on line. Espacios de intervención y participación de las audiencias. Diseño de las interfaces y experiencia del usuario. Interfaces Naturales. Comunicación ubicua. Usabilidad, navegabilidad y accesibilidad. Arquitectura de la Información. Comunicación multiplataforma. Estudio exploratorio sobre el target del medio. Maquetado de nuevas interfaces de usuario.

Tiempo aproximado: 2 clases.


Bibliografía:


- Hassan Montero Yusef (2015). Experiencia de Usuario: Principios y Métodos. En línea.
Capítulo 1 y 2. Recuperado de: http://yusef.es/Experiencia_de_Usuario.pdf

- Raimondo Anselmino, N.(2012) La prensa online y su público. Editorial Teseo. Capítulo 4.Los espacios de intervención y participación del lector: clasificación y disposiciones.


Actividades


Trabajo práctico Nº 5

Tema: Definición de público objetivo y maquetado de la interfaz del medio digital.

Propuesta de trabajo:

A. Definir el público objetivo para la segmentación del mercado: ¿quiénes son…
Entradas recientes

Unidad 3. Gestionar la información en la era del Big Data

CONTENIDOS
Investigar en la era del Big Data. Filtrar la información para no vivir “infoxicados”. Búsqueda, selección y evaluación de fuentes de información. Cómo funcionan los motores de búsqueda. El método google: Page Rank. Competencias para la investigación en la Web. Seguimiento de temas y referentes en las redes. Exploración de temas de investigación bajo el tópico ciudadanía digital.
Tiempo aproximado: 2 clases

Presentación 3


Bibliografía obligatoria:
- Baricco, A. (2008). Los bárbaros. Ensayos sobre la mutaciónCapítulo: “Las branquias de Google”. Barcelona, Editorial Anagrama.
- Mayer-Schönberger, V. y Cukier, K. (2013)  Big Data La revolución delos datos masivos, cap. 5. Editorial Turner.

Actividades Actividad 1. Google y el Big Data
A. Leer los siguientes pasajes del capítulo Respirar con las branquias de Google, del libro Los bárbaros de Alessandro Baricco y reflexionar sobre el modelo Google con las imágenes, metáforas, ideas que nos propone el autor. Elegir dos citas e interpret…

UNIDAD 2. Características de la comunicación digital

Unidad 1. Comunicar en un mundo hiperconectado

Contenidos de la unidad 

Presentación del programa. La vida a través de las pantallas. 24/7, o el tiempo sin descanso en el capitalismo tardío. Los temas de época: la inteligencia artificial, robótica, internet de las cosas. La construcción de las subjetividades y la producción de la socialidad en un mundo hiperconectado. El caso de Black Mirror y un problema de época: la tecnodependencia. El futuro dominado por la distopía.

PRESENTACIÓN 1


Bibliografía obligatoria:

 - Crary, J. 24/7 Capitalismo tardío y el fin del sueño. Buenos Aires, Editorial Ariel. Sobre los finales del sueño: sombras en el resplandor de un mundo 24/7.

- Ierardo, G. (2018). Sociedad pantalla. Black Mirror y la tecnodependencia. Ediciones Continente. Selección de capítulos.

Recursos audiovisuales: 

- Serie “Black Mirror”. Creador: Charlie Brooker. [Serie] Reino Unido 2011-2017.  Selección de capítulos.



ACTIVIDAD DE LA UNIDAD
Trabajo práctico Nº 1:  Black Mirror, subjetividad y tecnodependencia.

Propuesta de trabajo:
A. F…